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[TUTO] Créer un solver RBF dans Maya (partie 1) / Create an RBF solver in Maya (part 1)

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Le solver RBF (pour Radial Basis Function) est un système qui à l'aide de données connues, qui peuvent être de dimensions multiples, permet de prédire des nouvelles valeurs, de les extrapoler disons.

Ceci peut avoir beaucoup d'utilités, comme par exemple de corriger des déformations sur un personnage animé.

L'exercice est séparé en deux parties 

Programme de cette 1ère partie:

- Aperçu des objectifs

- Introduction à la régression linaire

- Mise en place d'un jeu de données

- Création du solver dans Maya* (avec interpolation linéaire simple)**

/!\ A la fin de cette vidéo, le solver est fonctionnel, mais n'est pas encore intégré dans un node (partie 2)

La deuxième partie est ici
https://gum.co/XLJpDE

*Ici j'utilise Maya 2022 mais la technique est valable dans n'importe quel logiciel 3D qui intègre au minimum Python3 (ca peut marcher avec Python27 mais les installation sont plus ou moins laborieuses et les packages scientifiques ne sont plus mis à jour officiellement depuis fin 2020)

** Les fichiers utilisés dans la vidéo sont fournis

N'hésite pas à me me donner tes retours ou autre demande ici:
thinkingthreed@gmail.com



The RBF solver (for Radial Basis Function) is a system which using known data, which can be of multiple dimensions, makes it possible to predict new values, to extrapolate them, let's say.

This can have many uses, such as correcting distortions on an animated character.

The exercise is separated into two parts

Program of this 1st part:

- Overview of objectives

- Introduction to linear regression

- Implementation of a dataset

- Creation of the solver in Maya * (with simple linear interpolation) **

/!\ At the end of this video, the solver is functional, but is not yet integrated in a node (part 2)

/!\ These videos are in French but the videos are well enough illustrated to understand
(If the demand is high I would do the English version)


The second part is here
https://gum.co/XLJpDE


* Here I am using Maya 2022 but the technique is valid in any 3D software which integrates at least Python3 (it can work with Python27 but the installations are more or less laborious and the scientific packages have not been officially updated since end of 2020)
** Files used in the video are provided

Do not hesitate to give me your opinion or to share your requests
thinkingthreed@gmail.com



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